Hackathon

Hackathon y Desafío Rover

Dos días de trabajo intensivo para crear soluciones sobre los sectores donde la economía espacial argentina ya tiene impacto, con el Desafío Rover corriendo en paralelo dentro de la misma competencia.

Ver el Desafío Rover

Fechas
11 y 12 de noviembre 2026
Sede
Centro de Convenciones de Salta
Formato
Dos jornadas presenciales
Inscripción
Próximamente, vía Luma

Del espacio como ciencia, al espacio como mercado.

El hackathon convoca a desarrolladores, diseñadores, estudiantes y perfiles de negocio a resolver desafíos reales de los sectores productivos donde la economía espacial ya opera.

Argentina Space impulsa un ecosistema nacional con Salta como epicentro: dos días para transformar talento local en soluciones de escala global.

Cuatro formas de competir

Tres tracks del hackathon sobre problemas reales de cada sector, más el Desafío Rover para quienes prefieren construir con las manos. Cada equipo elige una y trabaja sobre eso durante las dos jornadas.

Camión minero de gran porte en un yacimiento a cielo abierto
Minería

Litio, cobre y la puna salteña: datos satelitales, monitoreo remoto y automatización para una minería más eficiente y trazable.

Tractor trabajando un campo argentino
Agronomía

Observación de la Tierra al servicio del campo: agricultura de precisión, riesgo climático y manejo inteligente de recursos.

Satélite SAOCOM en órbita sobre la Tierra
New Space

Del espacio como ciencia, al espacio como mercado: servicios en órbita, datos satelitales y nueva infraestructura espacial.

Cuarta forma

Desafío Rover

En vez de código, un rover. Se compite con una maqueta a escala o con un vehículo que ande y supere un circuito de obstáculos. El equipo ganador prueba el suyo en la Puna.

Ver cómo se participa

Agenda de las dos jornadas

Los horarios detallados se publican antes del evento.

Día 1Miércoles 11 de noviembre
  1. AcreditaciónRecepción de participantes y entrega de credenciales.
  2. AperturaBienvenida oficial y presentación de los tracks.
  3. Formación de equiposConformación de equipos y elección del desafío.
  4. TrabajoPrimera sesión de desarrollo de los proyectos.
  5. Cierre del díaBalance de la jornada y pautas para el día siguiente.
Día 2Jueves 12 de noviembre
  1. TrabajoSegunda sesión de desarrollo de los proyectos.
  2. MentoríasRondas de consulta con mentores de cada track.
  3. Entrega de proyectosCierre del desarrollo y entrega para evaluación.
  4. PitchesPresentación de los proyectos ante el jurado.
  5. PremiaciónAnuncio de los equipos ganadores.
  6. CierreCierre oficial del evento.

Y el Desafío Rover, en la misma competencia

Un certamen para nuevos talentos: diseñar, construir y operar un rover capaz de simular tareas de exploración espacial. Forma parte de la agenda oficial y todos los proyectos aceptados se exhiben en el Centro de Convenciones durante el evento.

Equipos
3 a 5 integrantes
Categorías
Dos, independientes
Sede
Centro de Convenciones
Exhibición
Todos los proyectos

Del diseño en papel al terreno real.

El Desafío Rover busca fomentar nuevos talentos a través de la innovación, el trabajo en equipo y la aplicación práctica de conocimientos STEAM. Hay dos modalidades independientes para que entren tanto los perfiles técnicos como los creativos: se puede competir con una maqueta o con un rover que ande.

Dos formas de competir

Categoría A

Modo Exhibición · Diseño y concepto

Enfoque
Creatividad, diseño industrial, viabilidad teórica e impacto visual.
Qué se presenta
Maquetas a escala —impresas en 3D, con materiales reciclados— o prototipos estáticos. No hace falta que se mueva ni que tenga electrónica funcional.
Cómo se evalúa
Nivel de detalle, ergonomía del diseño para misiones teóricas de exploración, originalidad de la propuesta y calidad de la presentación visual.
Categoría B

Modo Concurso · Operacional y tracción

Enfoque
Ingeniería, mecánica, electrónica básica y resolución de problemas en terreno.
Qué se presenta
Un rover funcional controlado a distancia (radiofrecuencia, Bluetooth u otro). No se exige sistema de transmisión de video.
Cómo se evalúa
Capacidad de traccionar y superar un circuito cerrado con pendientes, arena y piedras, y resistencia estructural durante la prueba.

Premios y reconocimientos

Categoría B · Concurso

Expedición de prueba a la Puna

El equipo ganador viaja a la Puna con los traslados y la estadía cubiertos por la organización, para poner a prueba la resistencia y la tracción de su rover en el mismo entorno extremo donde se llevan a cabo las misiones análogas de simulación.

Categoría A · Exhibición

Menciones honoríficas especiales

Como todos los proyectos se exhiben en el Centro de Convenciones, los destacados reciben menciones honoríficas, diplomas oficiales y una presentación destacada durante la ceremonia de premiación, en el escenario principal.

Quiénes pueden participar

  • Estudiantes universitarios, alumnos de escuelas técnicas del ciclo superior y clubes de robótica o makerspaces amateur.
  • Equipos de 3 a 5 integrantes.
  • Los participantes menores de edad necesitan autorización escrita de su madre, padre o tutor legal.
  • No pueden participar equipos que representen empresas comerciales del sector robótico ni proyectos con financiamiento corporativo directo: la idea es priorizar el aprendizaje y la equidad.

Cómo se desarrolla

  1. Inscripción y presentaciónCada equipo se inscribe en su modalidad y envía una descripción conceptual del proyecto. En Modo Concurso se suma el listado de materiales.
  2. Exhibición y pruebasDurante el día designado de la agenda, todos los equipos exhiben sus creaciones en el Centro de Convenciones. Los de Categoría B operan su rover en el circuito de obstáculos ante el jurado y el público.
  3. ExpediciónSólo para Categoría B: se coordina el viaje del equipo ganador a la Puna.
Ver las bases del Desafío Rover

Jurado y desempate

La evaluación está a cargo de un jurado designado por la organización, integrado por profesionales y especialistas de ingeniería, tecnología, educación y actividades espaciales. En Categoría B, si hay empate se considera —en ese orden— el tiempo de recorrido, la superación de obstáculos y la fuerza estructural del rover.

Propiedad intelectual

Los proyectos son de sus autores en todo momento. La organización puede usar imágenes, fotos y videos de los proyectos únicamente para difundir y promocionar el evento.

La organización puede agregar o mejorar los premios a medida que se sumen patrocinadores. La expedición está sujeta a condiciones logísticas, climáticas, operativas y de seguridad: ante fuerza mayor puede reprogramarse o sustituirse por una actividad equivalente. Es una experiencia independiente y exclusiva para los ganadores; no implica participación ni integración técnica con los equipos u operaciones de las misiones análogas oficiales.

Reglamento preliminar. Las especificaciones técnicas definitivas del circuito y de los rovers se publican con antelación, y la fecha y el horario exactos dentro de los tres días del evento se comunican a los equipos inscriptos.

Premios, organización y recursos

Premios · Próximamente

Habrá reconocimientos para los mejores proyectos de cada track. El detalle se publica junto con la apertura de inscripciones. Ninguna cifra es oficial hasta su publicación.

Organización

Argentina Space lleva adelante la organización general del evento. Las instituciones aliadas se anuncian próximamente.

Documentos oficiales

El reglamento y el código de conducta ya están disponibles; las bases y condiciones se publican antes de la apertura de inscripciones.

Documentación técnica

Datasets satelitales, APIs y la guía de entrega de proyectos se publican antes del evento. Consultas técnicas a marketing@argentinaspace.com.

Preguntas frecuentes

01¿Quién puede participar?

El hackathon convoca a desarrolladores, diseñadores, estudiantes y perfiles de negocio interesados en la economía espacial. Los requisitos se detallan en las bases y condiciones, que se publican antes de la apertura de inscripciones.

02¿Necesito venir con un equipo armado?

No es necesario: la agenda del primer día incluye un espacio de formación de equipos para quienes llegan sin grupo. También se puede participar con un equipo ya conformado, según las condiciones que fijen las bases.

03¿Cuánto cuesta participar?

El costo de participación se confirma junto con la apertura de inscripciones y se publica en este sitio y en los canales oficiales de Argentina Space.

04¿Qué hay que llevar?

Computadora personal, cargador y todo lo que el equipo necesite para trabajar durante las dos jornadas. El detalle de materiales y servicios disponibles en el Centro de Convenciones se publica junto con el reglamento.

05¿Sobre qué se trabaja?

Cada equipo elige uno de los tres tracks del evento (Minería, Agronomía y New Space) y desarrolla una solución sobre desafíos reales de ese sector. Los desafíos definitivos se presentan en la apertura.

06¿Cómo me inscribo?

La inscripción se realizará a través de Luma. Todavía no está abierta: al enviar un correo a la casilla del evento, el equipo responde por esa misma vía cuando se habilita.

Contacto: marketing@argentinaspace.com

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